Aprender línguas estrangeiras no Second Life: reacções dos alunos ao ambiente.

dc.contributor.authorMoura, Adelinapt_PT
dc.date.accessioned2013-08-16T12:05:01Z
dc.date.available2013-08-16T12:05:01Z
dc.date.issued2007pt_PT
dc.description.abstractEntre as plataformas virtuais mais poderosas para a educação encontra-se o Second Life, um mundo virtual semelhante ao Warcraft ou Sims, mas com mais interactividade e com numerosos dispositivos que podem tornar-se num recurso pedagógico a rentabilizar. Neste artigo descrevemos uma experiência de aprendizagem no Second Life através de uma WebQuest, realizada no ensino secundário na aula de língua estrangeira. O principal objectivo foi levar os alunos a descobrir as potencialidades de um mundo virtual tridimensional e ajudá-los a desenvolver competências linguísticas através de uma aprendizagem significativa.pt_PT
dc.identifier.citationMoura, A. & Carvalho, A. (2007). Aprender Línguas Estrangeiras no Second Life: Reacções dos Alunos ao Ambiente. In IX Simpósio Internacional de Informática Educativa (pp.7-12). Escola Superior de Educação IPP: Porto.pt_PT
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11328/474
dc.language.isoporpt_PT
dc.publisherEscola Superior de Educação IPPpt_PT
dc.rightsopen access
dc.subjectSecond Lifept_PT
dc.subjectWebQuestpt_PT
dc.subjectAprendizagem virtualpt_PT
dc.subjectlínguas estrangeiraspt_PT
dc.titleAprender línguas estrangeiras no Second Life: reacções dos alunos ao ambiente.pt_PT
dc.typeconferenceObjectpt_PT
dspace.entity.typePublicationen

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Aprender Línguas Estrangeiras no Second Life.2007.pdf
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