Alcindor, Mónica

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Último Nome

Alcindor

Primeiro Nome

Mónica

Nome

Mónica Alcindor Huelva

Biografia

Doutoramento em Arquitetura na Universitat Politècnica de Catalunya- UPC, Espanha (2011). Graduada em Antropologia Social e Cultural na Universidad Nacional de Educación a Distancia – UNED, Espanya (2019). Pós-graduação em técnicas de intervenção patrimoniais na UPC, Barcelona, Espanha (2010). Diploma de Estudos Avançados em Construção, Restauro e Reabilitação Arquitectónica (2007). Licenciatura em Arquitetura na Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Sevilha-ETSAS, Espanha (1999). Afiliação: CIAUD-UPT—Branch of CIAUD Research Center, Departamento Arquitetura e Multimédia Gallaecia. CIAUD, Research Centre for Architecture, Urbanism and Design, Lisbon School of Architecture, Universidade de Lisboa.

Projetos de investigação

Unidades organizacionais

Organização
CIAUD-UPT - Centro de Investigação em Arquitetura, Urbanismo e Design
O Centro de Investigação Gallaecia é responsável pela investigação e produção científica do DAMG. A equipa tem ganho regularmente financiamento para projetos de investigação, como coordenador ou parceiro, em candidaturas da FCT (projeto SEISMIC-V), programa Cultura 2000 (projeto VerSus) ou da Europa Criativa (projeto 3DPAST). A equipa realiza igualmente, consultoria e prestação de serviços a Municípios, assim como apoio às comunidades nas Juntas de Freguesia e Santa Casa da Misericórdia. Os principais projetos de investigação ganhos e coordenados pela equipa têm sido dedicados sobretudo a património vernáculo, arquitetura de terra, Património Mundial e multimédia. Atualmente, encontram-se em desenvolvimento, os projetos “Versus+: Heritage for People” do programa Europa Criativa, com participação de 4 países (2019-2023); e o projeto “SizaAtlas: Filling the gaps” projeto FCT, coordenado pelo ISCTE, com parceria da FAUP e da UPT (2021-2024). Devido ao desenvolvimento ativo de projetos, de formação e capacitação, de valorização e proteção de património vernáculo e de arquitetura de terra, a equipa foi outorgada, com a Cátedra UNESCO de “Arquitetura de Terra, Desenvolvimento Sustentável e Culturas Construtivas”, da UNITWIN e Chaire UNESCO da CRAterre; e é membro institucional da Rede Ibero-americana PROTERRA de arquitetura e construção com terra.

Resultados da pesquisa

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  • PublicaçãoAcesso Restrito
    Heritage places as the settings for virtual playgrounds: perceived realism in videogames, as a tool for the re-localisation of physical places
    2022-06-22 - Jackson, Delton; Alcindor-Huelva, Patricia; Alcindor, Mónica
    It is argued that approaching video gaming as a (techno)cultural practice can enrich the understanding of the cultural heritage represented in video games, as well as their value, since games have become an important source of shared symbol systems amongst far-flung and heterogeneous audiences. The perceived realism of the environments (re)created in video games is a key concept for examining them and the consequences particular to this medium, namely, their capacity for the re-localisation of heritages places. In this paper, a qualitative and explorative study is undertaken through ethnographic research which draws on data from interviews. Photo elicitation has been used to assess the perceived realism of heritage places in video games, and the impact this has on players’ perceptions and attitudes towards those places, in order to understand how this might effect social spacialities. A number of challenges are highlighted, particularly the importance for depictions of heritage places to be clearly recognisable, and to ensure an integrated future for the socioeconomic life of heritage places through the new realities which are defining society.
  • PublicaçãoAcesso Restrito
    Videogames as a platform to connect to heritage: Preliminary considerations around the spatial delimitation and the interoperability of open data
    2022-09-22 - Sandalinas, Jordi; Alcindor, Mónica
    The present work sets out that videogames based in real places bring out unlimited applications featuring scopes with no boundaries and no restrictions. As software programs might play an important role in transforming the world by promoting social justice, thanks to the possibility to understand another alternative ways of living in their own world. Virtual heritages create new dynamics and raise the question as to whether, and to what extent, connections with the real world and real places are being used. Such dynamics could have significant implications when values and beliefs have not been explored enough. From a legal perspective, the before-mentioned factors suggest the discussion of different issues from a legal and a policy perspective. The considerations presented in this paper is based on the need that videogames demand work together technologies for transmitting and institutional forms for governing. Questions may be formulated around open data, the interoperability of such data, and the spatial recognition of such data using navigation and remote sensing applications.